Bea-France :










Talking

Pour 3g et 4g (bientôt 2g)


Le concept du Talking est de finir la ligue Pokémon le plus rapidement possible, avec un seul Pokémon utilisant qu'une seule attaque par Pokémon adverse (OHKO), et recommencer.
Pourquoi faire ça ?
On pourra dire ce que l'on veut, que la ligue est répétitif et emmerdante, n'ayant aucun intérêt particulier mais la ligue est et restera le moyen le plus efficace d'entrainer un Pokémon rapidement.
Suivant les versions, les talkers ont quelques peu changer, les moves aussi, mais globalement, Rayquaza reste le meilleur.
On va commencer par le commencement du véritable Talking, c'est à dire les versions Rubis & Saphir. C'est dans ces versions que Rayquaza s'est fait connaitre comme tel, avec ce move :

RAYQUAZA@Pièce Rune
Casse Brique
Machouille
Laser Glace
Vol

Avoir Vol dans le move permet d'avoir un talker et un flyer en un seul et même Pokémon, donc plus de place dans son équipe.

Ensuite vint la sortie des remakes Pokémon Vert Feuille & Rouge Feu, qui augmentait déjà le niveau de difficulté de la ligue, après avoir fini l'histoire annexe des îles :

RAYQUAZA@Pièce Rune
Casse Brique
Lance Flamme
Laser Glace
Tonnerre

Ah Emeraude, la cartouche de tout mes records. En effet, c'est la seule cartouche sur laquelle j'ai réussi à bloquer le compteur des Panthéons, et celui du temps de jeu d'ailleurs ^^

RAYQUAZA@Pièce Rune
Casse Brique
Machouille
Laser Glace
Tonnerre

Malheureusement, vous perdez le flyer que vous aviez dans les versions Rubis & Saphir.

Ensuite, passons à la 4G avec les cartouches Diamant & Perle ! Que de changements avec cette nouvelle génération, et l'un de ces changements concerne justement le talker. Fini Rayquaza, place à Palkia !

Palkia@Pièce Rune
Surf
Dracogriffe
Telluriforce
Aurasphère

Avec Platine, retour aux sources du talking ! Une ligue assez exceptionnelle après avoir fini l'histoire annexe de Heatran, car c'est la plus difficile de toutes.
J'ai tout d'abord essayer Palkia, qui a lamentablement échoué, poussant un seul Panthéon à durer plus d'une demi heure. J'ai ensuite entrainer un Arceus hacké avec 31DV de partout ... Et c'était encore pire. J'ai réfléchis, et j'en suis revenue à réutiliser Rayquaza, avec un move différent :

RAYQUAZA@Pièce Rune
Surf
Lance Flamme
Dracogriffe
Telluriforce

Ce move est pour moi parfait, aucun des Pokémon de la Ligue ne vous résistera 

Dernière cartouches en dates, les remakes Coeur d'Or et Âme d'Argent =) L'ayant depuis la version Japonaise, je sais déjà qui utiliser en tant que talker =P Et surprise, c'est encore Rayquaza ;)

Rayquaza@Pièce Rune
Surf
Tonnerre
Dracogriffe
Casse Brique


La prochaine mise à jour sera pour la sortie des versions 5G ! Pas pour le moment donc =P

Voilà j'espère que cette article aura le mérite d'aider les moins doués d'entre nous =)

Skyes4


Je n'est pas grand chose a ajouter, seulement je pourrais conseiller ce move pour DP :

Arceus@Earth Plate
Surf
Dragon Pulse
Fire Blast
Energy Ball

En anglais désolé, mais je ne joue pas sur version française.
Avec ça, vous ne vous prendrez pas la Tempête de sable dans la tronche, et Hippodocus sera envoyer en dernier, donc le message de la Tempête ne s'affichera qu'une seule fois au lieu de cinq.
Petit inconvénient, vous perdez Pièce Rune (même si...), et Arceus ne peut être obtenu sans AR.
Voila, de préférance 252 EVs en attaque spécial bien évidemment.

Mystic251